Vous aimez les jeux de lettres ? Beaucoup de personnes restent dans leur coin, à se morfondre en attendant impatiemment les jeux télé comme « questions pour un champion », « motus » ou « des chiffres et des lettres ». Et qui ne connaît pas le jeu de Scrabble® ? Peut-être que vous y jouez même, occasionnellement ou très régulièrement à la maison ou en famille.
Vous ne connaissez que le scrabble dit "classique" c'est à dire face à une autre personne et ganez ou perdez augré des tirages, la formule duplicate permet de jouer... seul contre tout le monde ! A cet effet et pour vous familiariser avec la pratique du jeu de Scrabble® en duplicate*, le Scrabble Club Côtois organise en septembre des sessions découvertes et apprentissage du jeu. Elles se dérouleront dans les locaux du club, avec l’aide de joueurs du club pour vous épauler. 10 personnes maximum par séance.
* Scrabble® duplicate : pratique utilisée à plus de 90 % en francophonie. Là, le facteur chance n’existe plus ou si peu. Les règles sont les mêmes pour tout le monde : le juge-arbitre tire sept lettres au hasard dans un sac opaque, vous les dicte et à partir de ce moment vous avez trois minutes pour trouver le mot qui rapporte le plus de points. Au bout de deux minutes trente vous devez transcrire votre solution sur un bulletin dédié et à la deuxième sonnerie vous donnez votre bulletin au ramasseur. Une fois tous les bulletins collectés le juge-arbitre indique la solution optimum que vous retranscrivez sur votre grille, le juge-arbitre passe au tirage suivant et ce jusqu’à épuisement des lettres du sac. Jusqu’au 16ème coup il doit y avoir au minimum deux voyelles, deux consonnes par tirage autrement il faut rejeter toutes les lettres. Nota, la solution édictée par le juge-arbitre est obligatoirement la solution optimum !